□王春燕
在儿童的高水平游戏中,教师需要提供哪些支持?除了要给予充足的时间之外,还有空间和材料。创设游戏空间,就要充分利用室内外游戏空间来规划儿童游戏活动的场所;投放游戏材料,就要提供多样化、多层次的材料,尽可能地满足儿童的兴趣。
当然,在支持儿童高水平游戏的过程中,教师还必须学会深入细致的观察,懂得分辨哪些是“游戏中的行为”。当儿童进入专注持久的状态,才算是真正的游戏行为。教师所要做的是游戏中的行为观察,而不是非游戏中的行为观察。那么,教师如何去观察?我们常常看到幼儿园教师特别喜欢“巡回观察”,但我认为“巡回观察”并不合适,观察应该聚焦于某一个场景中儿童的游戏行为。
幼儿园有不同的游戏区域,不同的游戏其背后的核心价值也不尽相同。比如角色游戏,国外比较多地称之为“社会性游戏”。因为角色游戏是儿童了解社会角色、职业及社会环境的一个窗口,对儿童的社会性发展作用非常大,所以教师在角色游戏中对儿童发展的关注点,应该更多地落脚于“角色扮演”,具体来说就是“它”的替代、物质的替代,以及人际互动。当教师鉴定了不同游戏的核心价值之后,还要善于关联其他价值点。在角色游戏中,教师除了关注儿童的角色扮演、人际互动之外,还要观察儿童的语言交流情况。另外,儿童在角色扮演过程中表现出来的动作水平,也能够让我们从侧面了解其动作的发展。教师只有这样深入细致去观察,才能依据儿童的游戏行为判断其经验和发展水平。
现在,我们越来越强调如何基于游戏整合幼儿园课程。然而,教师总是困惑于不知什么时候介入儿童的游戏。于是,我们会发现,教师的站位总是太靠后或者太靠前。在游戏中,教师的介入可以分为两种:一是垂直式介入,它更多的是教师作为游戏局外人,当教师介入游戏时,意味着游戏基本上就要结束了;二是平行式和交叉式介入,它更强调教师如何介入。
毋庸置疑,最理想的状态应该是适时的介入和支持。何为“适时”?因为游戏具有不确定性,所以我们应该做到“该你介入,你就介入;不该你介入,你就不介入”。例如,在建构游戏中,儿童在搭建时遇到了问题,而这个问题恰好他自己解决不了,如果教师的介入在儿童想放弃之前,这就是“适时”。值得一提的是,教师首先要看懂游戏,才能够在介入时支持儿童的游戏水平向更高层次发展。
教师在找到恰当的时机介入后,还要懂得“引导”。教师的引导无论是给儿童的提示还是建议,都必须顺应儿童的游戏意愿,并帮助他们实现游戏意愿。如果教师的提示和建议并没有受到儿童的理睬与接纳,那么教师就应该做到“不强加”并“退出来”。也就是说,在游戏中,教师可以“引导”儿童,但不能“规定”儿童。
(本文作者系浙江师范大学杭州幼儿师范学院副院长、教授)